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和记平台:画面所带来的沉浸式体验震惊了我

时间:2021/2/15 17:13:52  作者:  来源:  浏览:4  评论:0
内容摘要:官方博客最近发表了一篇简短的文章,总结了2021年开发人员最期待的游戏作品,游戏总监表示,他最期待“这一系列作品“地平线:零黎明”的第一部作品给我留下深刻的印象,游戏画面的创造者给我留下了深刻的印象,令人难以置信的画面所带来的沉浸式体验震惊了我,文明崩溃的独特未来世界也使我陷入了...
官方博客最近发表了一篇简短的文章,总结了2021年开发人员最期待的游戏作品,游戏总监表示,他最期待“这一系列作品“地平线:零黎明”的第一部作品给我留下深刻的印象,游戏画面的创造者给我留下了深刻的印象,令人难以置信的画面所带来的沉浸式体验震惊了我,文明崩溃的独特未来世界也使我陷入了困境。我无能为力!”

“每个人都期待下一个作品的发展,所以我负责的也在朝这个方向发展。基于此,我对有点同情(笑)! ,我非常期待发布《地平线:西方禁忌》。

《最终幻想7:重制》将一些非线性元素引入了游戏玩法,同时保持了原始版本的张力。滨口直树在去年的一次采访中说:“最初的《最终幻想7》在逃离Midgar之前是线性的,因此我们意识到,如果在游戏中引入太多开放元素,可能会破坏游戏固有的张力和悬念。 ”

翻拍的结构是有意决定的,以便更广泛地吸引现代玩家。滨口直树解释说:“线性但没有自由度的游戏设计通常会对玩家产生负面影响。因此,我们设置了一些自由动作,以便玩家可以在适当的叙述时间点欣赏故事的附带内容而不会失去其他部分的紧迫感。”

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